骰子地下城以其独特的骰子机制和随机生成的元素,为玩家提供了一个充满未知和挑战的冒险世界。每一次的掷骰子,都是一次全新的体验,每一次的探索,都可能带来意想不到的惊喜。无论是喜欢独自冒险的玩家,还是喜欢与朋友一起合作的团队,骰子地下城都能满足他们的需求,让他们在这个神秘的地下城中,体验到无尽的乐趣与挑战。
1、打开骰子地下城游戏后,如图所示点击界面空白处继续;
2、如图所示点击【字幕】进行剧情对话;
3、如图所示【选择骰子角色】然后点击【开始】;
4、如图所示点击【地图方格】进行移动;
5、如图所示点击【投掷骰子】进行战斗攻击;
ps:【选择骰子角色】然后点击【开始】
1、学会大致估算伤害期望值
比如战士初始装备是剑,使用次数1,投骰点数无限制,那么每回合期望输出=(1+2+3+4+5+6)/6=3.5最简单的各类属性武器(点附带特效)价值就高于剑。回旋镖的每回合期望输出=三柒三三游戏剑*2=7,计算人物技能=14,各类点数修正手段的收益也能倍增
2、平衡装备的点数需求避免点数浪费
某些装备看起来伤害期望是亏的,比如法杖累积8点造成6点伤害和1点燃烧,期望输出等于剑,但是理论消耗投骰达到约1.5次。看起来比剑还弱。但这样的武器可以消耗溢出的点数,避免点数的浪费类似的还是十字弓(12点打9),豌豆枪(5点打2可以反复使用)如果装备构成存在着奇数需求、偶数需求、最大点数需求、最小点数需求,那么最好搭配这类累积点数相对性价比低,但是可以充分利用投骰的装备
3、根据骰子总量平衡输出、防御、点数调整、投骰生成
角色在2/4/6级分别获得一个投骰,3/5级获得装备或升级位那么输出+防御的装备是否足够消耗所有骰子?如果不够则应该添加生成骰子的装备,反之则应该增加攻击&防御装备,正好合适还有空位则增加点数调整装备。除非点数调整装备作为套路核心存在(比如6发枪的造6机),否则永远是最低优先,切记!
4、装备的升级性价比差距极大!
比如午夜护符10点掷出两个6升级后是5点掷出两个6,对战士(6发枪)、法师(高阶法术)都是质变型提升。6发枪升级是由3发变为6发同样也是翻倍的提升,轻顶使用次数由+1变为+2同样如此。但是也有很多升级提升很小,注意多比较!但如果不确定是最后套路核心装备(一般是攻击)尽量不要浪费升级机会,宁愿升级相对收益小的万金油防御&辅助。此外对于毒系套路,尽管毒素翻倍升级很亏,但是还是应该投入点数
5、中后期的难度主要在于控血
前期由于2-3战就可以升级补血,相对容易很多,而4-5层需要的战斗场次大增,怪物强度又大幅提升,就需要用一些小技巧控血:比如升级前的一站尽量贪,保持把怒气攒满完成战斗、对于某些恶心的怪抢开局球速杀、线路上首先保证打开通往苹果的道路、打怪前拜访所有的商店、根据怪物特色更换装备等等,如果5层最后一个怪物有余力,也尽量保证可以带技能去打最终BOSS
1、六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
2、种类繁多的敌人∶从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
3、由《超级六边形》配乐 Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
4、由插画家Marlowe Dobbe负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
5、关卡随机生成,允许反复挑战。
1、骰子出现的点数是不确定的,根据个人装备的攻击技能搭配点数进行战斗,让战斗更加具有不确定性。
2、面对超多的战斗,玩家需要不断升级自己的战术水平,在该用的时机内使用大招。
3、操作非常简单舒服,玩家只需要使用单根手指即可上手游玩。
4、游戏中有很多趣味性的玩法,比如宝藏的出现位置、隐藏的秘密等等,让玩家可以更加深入地探索游戏世界。
1、为玩家提供了多种玩法模式,玩家可以自由选择自己喜欢的模式体验游戏中的乐趣;
2、还为玩家提供了各种道具去应对不同的情况解决难题,这些都是可以自由选择的;
3、游戏的画面设计也很不错,能给玩家很好的体验享受一场独特的地牢冒险之旅;
4、玩家还可以邀请更多的好友一起在线玩,带来的感觉将会更刺激让你放松自己。
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